Un grupo de argentinos encontraron en los anteojos de realidad virtual que están llegando al mercado una plataforma para experimentar con la manera en que la música trasciende lo auditivo.

Nace así Vrtify, una idea de Federico González, un experto en inteligencia artificial, junto a su equipo conformado por Guillermo Kelly, desarrollador de videojuegos y el emprendedor Facundo Díaz, quienes decidieron crear una plataforma de software de música apoyada en la realidad virtual.

La idea es simple y poderosa. Se busca una canción o lista de canciones, se elege un ambiente virtual que se quiera experimentar, el usuario se coloca los lentes de realidad virtual y le da “play”. “De esta forma, se puede recrear esas tardes en la playa escuchando a Jack Johnson o a Bob Marley mientras disfrutábamos del movimiento del mar”, señalan sus creadores.

“Además de escuchar música en ambientes virtuales, también podemos ir a recitales y presenciarlos en vivo, incluso variando la forma de escuchar a la banda si nos movemos por el lugar, en una experiencia de 360 grados registrada por las cámaras para tal fin que tienen, entre otros, compañías como GoPro y como Nokia”.

Los fundadores argentinos de Vrtify.

La plataforma de origen nacional promete ofrecer a sus usuarios una experiencia musical distinta a partir de la reproducción de su música favorita acompañada de imágenes en 3D inmersivos tomadas con cámaras que cuentan con 18 y 20 lentes, que generan “ambientes” (como el de una fiesta en la playa o una caminata por la montaña) que interactúan con el sonido. La tecnología constará de tres servicios principales:

Music: es la sección que permite integrar listas de música tanto desde el reproductor del dispositivo como desde Spotify a la plataforma.

Channels: aquí cada usuario, artista o marca podrá subir su propio contenido.

Concerts: es la pestaña que permitiría transmitir conciertos en vivo vía streaming en realidad virtual.

Si bien Vrtify contará con una versión standard, sin publicidad y otra premium sin anuncios por U$S 0,99 al mes, su sistema cuenta con falencias en este sentido. Una de ellas, por ejemplo, es que los usuarios premium de Vrtify que utilicen como fuente de música una cuenta standard de Spotify no tendrán que tolerar la publicidad de la plataforma de realidad virtual, pero sí la del servicio de streaming de música.

La aplicación estará disponible para Android, iOS, Oculus Rift y otros cascos de realidad virtual y contará con un sistema de código abierto, para que cada usuario pueda desarrollar y hasta comercializar sus propios ambientes. Con una inversión inicial de U$S 280 mil y una ronda de U$S 3,2 millones liderada por Angel Ventures, la compañía planea ingresos por U$S 29 millones para el 2017. “Precisamos tener una buena cantidad de contenido, es por ello que estamos desarrollando alianzas con discográficas y artistas internacionales para generar material exclusivo”, comenta el CEO. La plataforma tendrá su base en los Estados Unidos, y aunque se podrá acceder desde cualquier país, en un comienzo estará solo en inglés.